Age conseillé
Prix public
460 ¥
Résumé: 1g101v
Alors qu'elle feuillette un livre mystérieux, Sakura, jeune élève de CM1, disperse aux quatre vents des dizaines de cartes magiques, qu'elle va devoir essayer de récupérer au plus vite. Accompagnée de Kélo, un petit animal étrange, et de son amie Tomoyo, la jeune fille devra apprendre à maîtriser au mieux ses pouvoirs magiques. C'est que les esprits des cartes, enfin libres, sont peu enclins à se laisser capturer... Mais toute la détermination et l'ingéniosité de Sakura feront d'elle une vraie héroïne ! u2pa
Dossier: 2e674c

Card Captor Sakura 3v142f
Tout commence par une histoire banale, dans une ville tranquille et sans histoire. Un tableau idyllique d’une vie ée en paix et sans remous. Sakura est une petite fille qui est encore en CM1. Elle va à l’école en roller, adore le sport et trouve toujours de quoi s’occuper dans sa...
Mot de la fin
Mot de la fin